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    <title>yoshiweb.NET-blog</title>
    <subtitle>FlashやActionScriptなどWeb制作に関するメモっぽいものをメインに書くつもり。</subtitle>
    <id>http://yoshiweb.net/blog/:1</id>

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    <updated>﻿2010-04-29T06:26:03Z</updated>

    <entry>
 <title type="html"><![CDATA[推奨環境と動作環境]]></title>
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  <name>yoshiweb</name>
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 <updated>2010-04-29T06:26:03Z</updated>
 <published>2010-04-29T15:26:03+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[サイト制作のレギュレーションで IE6 以上、Flash Player 8 以上とかあった場合、推奨環境に IE6 や Flash Player 8 ってそのまま書くサイトとかあるけど、推奨環境と動作環境は違うから、最新じゃないものを「推奨環境」として書くのは間違ってるような...。<br />
<br />
推奨するのは IE6 や Flash Player 8 じゃなくて最新のブラウザや最新の Flash Playerのハズですよね〜。<br />
<br />
<br />
っていう、IE6 や Flash Player 8 の縛りから開放されたい願いも込めた一言。<br />
今度、そういうのを作る機会があったら言ってみよう。<br />
]]></content>
 <id>http://yoshiweb.net/blog/:1:280</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[Adobe CS4 Web Standardをポチってみた...無償アップグレード目当て]]></title>
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  <name>yoshiweb</name>
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 <updated>2010-04-15T00:48:44Z</updated>
 <published>2010-04-15T09:48:44+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[Adobe CS5シリーズの発売が発表されて、今なら<a href="http://kb2.adobe.com/jp/cps/832/cpsid_83234.html">無償アップグレード</a>があるみたいなので CS4を買ってみた。<br />
<br />
通常、Adobe CS5 Web Premiumを買うと236,250円だけど、CS5には<br />
Web Standard がないから、CS4 の Web Standard から CS5 の Web Premium にアップグレードできるとか！？<br />
<br />
となると、Adobe CS5 Web Premiumをそのまま買うより<br />
<iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&bc1=000000&IS2=1&bg1=FFFFFF&fc1=000000&lc1=0000FF&t=yoshiwebnet-22&o=9&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&asins=B003F782YQ" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><br />
<br />
<br />
Adobe CS4 Web Standard ⇒ <a href="http://kb2.adobe.com/jp/cps/832/cpsid_83234.html">無償アップグレード</a>　Adobe CS5 Web Premium<br />
の方が、10万円ほどお安くなるのでお得！？<br />
<br />
<table width="300"><tr><td><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&bc1=000000&IS2=1&bg1=FFFFFF&fc1=000000&lc1=0000FF&t=yoshiwebnet-22&o=9&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&asins=B001JJCKDG" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><br />
Mac版</td><td><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&bc1=000000&IS2=1&bg1=FFFFFF&fc1=000000&lc1=0000FF&t=yoshiwebnet-22&o=9&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&asins=B001JJCKEU" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe><br />
Windows版</td></tr></table><br />
迷ってるうちにCS4が売り切れたらイヤだな〜。と思ってポチッとしちゃった。<br />
<br />
<br />
ちなみに実際に買ったのは、CS3 Web Premium を持ってるから、アップグレード版で <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B001JJCKDQ?ie=UTF8&tag=yoshiwebnet-22&linkCode=as2&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B001JJCKDQ">44,820円</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=yoshiwebnet-22&l=as2&o=9&a=B001JJCKDQ" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" />でした。<br />
本当は <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/B003F782RS?ie=UTF8&tag=yoshiwebnet-22&linkCode=as2&camp=247&creative=7399&creativeASIN=B003F782RS">Adobe CS5 Master Collection</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=yoshiwebnet-22&l=as2&o=9&a=B003F782RS" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> が欲しいけど高いので。。。<br />
<br />
]]></content>
 <id>http://yoshiweb.net/blog/:1:275</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[ソースを見やすく]]></title>
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 <author>
  <name>yoshiweb</name>
 </author>
 <updated>2009-12-18T03:23:31Z</updated>
 <published>2009-12-18T12:23:31+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[サーバを移行しました！<br />
っていっても<a href="http://www.xrea.com/">xrea</a>の中で<a href="http://mainte.xrea.com/">新しそうなサーバ</a>に移行しただけだからあまり変わらないけど、ついでに<a href="http://code.google.com/p/syntaxhighlighter/">Syntaxhighlighter</a>を導入してみた。<br />
これでソースが見やすくなるはず！<br />
<br />
↓こんな感じ<pre name="code" class='brush:javascript'>
function&nbsp;hoge()&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;trace("テスト");}
</pre>んで、copy to clipboard ってついてて Flashを経由してソース内容をクリップボードにコピーする仕組みみたいだけど<br />
Flash Player の<a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/flashplayer/articles/fplayer10_security_changes_02.html#head4">セキュリティ制限が上がった</a>から、全然コピーされないッスね。<br />
<br />
copy to clipboard のボタン自体を Flashにすればいけそうだけど...。<br />
<br />
【追記：やってる人がいた↓】<br />
<a href="http://flashcast.jp/blog/2008/10/bloggersyntaxhighlighter.html">flashcast：フリーで働くITエンジニア集団のブログ: bloggerで使っているsyntaxhighlighterに、クリップボードにコピーするボタンを追加する</a><br />
<br />
【追記2：最新版はこっちだった↓】<br />
<a href="http://alexgorbatchev.com/wiki/SyntaxHighlighter:Demo">http://alexgorbatchev.com/wiki/SyntaxHighlighter</a><br />
今度、変えよう。]]></content>
 <id>http://yoshiweb.net/blog/:1:266</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[Flash Player 10 で PrintJob の印刷領域の値が違う？]]></title>
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 <author>
  <name>yoshiweb</name>
 </author>
 <updated>2008-11-20T07:36:39Z</updated>
 <published>2008-11-20T16:36:39+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[PrintJobで印刷領域と用紙サイズを取得できるんですが、Flash Player 10 だと同じ値が返って来ます。<br />
印刷領域が違うと、Flash内でリサイズしてから出力してたコンテンツがはみ出て印刷されるんですが...。<br />
<br />
↓キャプチャー画像<br />
<img src="http://yoshiweb.net/blog/media/250_PrintJob/FlashPlayer9.gif" alt="FlashPlayer9" width="210" height="100" /><br />
<img src="http://yoshiweb.net/blog/media/250_PrintJob/FlashPlayer10.gif" alt="FlashPlayer10" width="210" height="100" /><br />
<br />
【再生環境】<br />
OS : Mac 10.5.5　日本語<br />
Flash Player 10,0,12,36<br />
<br />
Macでしか見てませんが、ほかの環境ではどうなんでしょう？<br />
<a href="http://yoshiweb.net/blog/media/250_PrintJob/PrintJob.zip">サンプルファイル ダウンロード</a><br />
<br />
Adobe - サポート - Adobe Flash Player のバージョンテスト<br />
<a href="http://www.adobe.com/jp/support/flashplayer/ts/documents/tn_15507.htm">http://www.adobe.com/jp/support/flashplayer/ts/documents/tn_15507.htm</a><br />
<br />
<br />
【追記】<br />
<a href="http://bugs.adobe.com/"> Adobe バグ / 問題管理システム</a>に投稿されてる↓コレと同じ問題かな。<br />
<a href="https://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-702">https://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-702</a><br />
<br />
【追記 2009.11.17】<br />
Flash Player 10.1 Prerelease で解決したみたいです！<br />
<a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html">http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html</a><br />
↓キャプチャー画像<br />
<img src="http://yoshiweb.net/blog/media/250_PrintJob/FlashPlayer10.1.gif" alt="FlashPlayer9" width="210" height="100" /><br />
<br />
]]></content>
 <id>http://yoshiweb.net/blog/:1:250</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[Safari で Flash Player 10 の右クリックメニューが英語表記]]></title>
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 <author>
  <name>yoshiweb</name>
 </author>
 <updated>2008-11-20T07:30:45Z</updated>
 <published>2008-11-20T16:30:45+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[Flash Player 10 をインストールして Safari で Flashコンテンツを右クリックしてコンテキストメニューを表示させると英語表記になってるのって俺だけ？<br />
Firefoxで見ると普通に日本語で表示されてるんですけど...。<br />
<br />
↓キャプチャー画像<br />
<img src="http://yoshiweb.net/blog/media/246_Safari/firefox.jpg" alt="firefox" width="250" height="250" /><br />
<img src="http://yoshiweb.net/blog/media/246_Safari/safari.jpg" alt="safari" width="250" height="250" /><br />
<br />
【再生環境】<br />
OS : Mac 10.5.5　日本語<br />
Flash Player 10,0,12,36<br />
<br />
【追記 2009/11/16】<br />
Adobeのバグ管理システムに登録しておいたんだけど「解決済み」になった！<br />
次のバージョンではなおってるのかな？<br />
<a href="http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-1052">http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-1052</a> ※要ログイン<br />
<br />
【追記 2009/11/17】<br />
Flash Player 10.1 Prerelease で解消されてました！<br />
<a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html">http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html</a>]]></content>
 <id>http://yoshiweb.net/blog/:1:246</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[Flashで Photoshopのようなパターン塗りを描くクラス]]></title>
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  <name>yoshiweb</name>
 </author>
 <updated>2008-01-29T19:43:19Z</updated>
 <published>2008-01-30T04:43:19+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[<a href="http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00001895.html">MovieClip.beginBitmapFill()</a>を使えば、Photoshopのパターン塗りのようなものが描けるけど new Rectangle() や BitmapData.fillRect()を繰り返して１コマずつ色を指定するのが面倒なので、配列で指定できるクラスを作ってみた。<br />
<br />
もちろんソースは Spark Project で公開。<br />
こちらのページ ＞ <a href="http://www.libspark.org/wiki/GraphisPattern">GraphisPattern</a><br />
<br />
で、似たようなパターンを各個人がそれぞれ作るのも大変なので、<a href="http://wwwusic.net/">wwwusic.net</a>さんで公開されてる<br />
<br />
<a href="http://wwwusic.net/design/2007/12/wwwusic_simple_patterns.php">シンプルで使える！Photoshop パターン素材 - wwwusic Simple Patterns</a>と<br />
<a href="http://wwwusic.net/design/2007/12/wwwusic_manga_screentone.php">モノクロ印刷風 Photoshop パターン素材 - wwwusic MANGA ScreenTone</a><br />
を ActionScript に移植しました。<br />
<br />
シンプルで使える！パターン<br />
<object data="http://www.libspark.org/svn/as2/GraphisPattern/samples/SimplePatterns.swf" width="500" height="50" type="application/x-shockwave-flash"><param name="movie" value="http://www.libspark.org/svn/as2/GraphisPattern/samples/SimplePatterns.swf" /></object><br />
<br />
モノクロ印刷風 パターン<br />
<object data="http://www.libspark.org/svn/as2/GraphisPattern/samples/MangaPatterns.swf" width="350" height="50" type="application/x-shockwave-flash"><param name="movie" value="http://www.libspark.org/svn/as2/GraphisPattern/samples/MangaPatterns.swf" /></object><br />
<br />
これらのクラスも Spark Project で公開してます。<br />
公開することを快く了承していただいた <a href="http://wwwusic.net/">wwwusic.net</a>さんに感謝します。<br />
<br />
色やアルファ値も変えられます。使い方は <a href="http://www.libspark.org/browser/as2/GraphisPattern">サンプル</a> を参考にしてください。<br />
<br />
追記：<a href="http://wwwusic.net/">wwwusic.net</a>さんも紹介してくれました。コラボ画像まで作っていただいて恐縮です!!<br />
<a href="http://wwwusic.net/design/2008/01/wwwusic_pattern_series_for_flash.php">スリーダブリュージックパターンシリーズ for FLASH - ActionScript [ wwwusic.net ]</a><br />
<br />
画像を並べる場合は trick7 さんが参考になります↓<br />
<a href="http://www.trick7.com/blog/2007/11/27-004634.php">trick7.com blog: ロードした画像達をタイル上に並べる</a>]]></content>
 <id>http://yoshiweb.net/blog/:1:220</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[AIR本。衝動買い]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://yoshiweb.net/blog/?itemid=217" />
 <author>
  <name>yoshiweb</name>
 </author>
 <updated>2008-01-04T11:15:22Z</updated>
 <published>2008-01-04T20:15:22+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[本屋に行ったら <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html?ie=UTF8&location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fgp%2Fproduct%2F4839926077&tag=yoshiwebnet-22&linkCode=ur2&camp=247&creative=1211">Adobe AIRプログラミングガイド</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=yoshiwebnet-22&amp;l=ur2&amp;o=9" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> って本が出てたからつい衝動買いしてしまった。<br />
よく見ないで買ったけど <a href="http://npaka.net/">著者</a>をみたら <a href="http://www.amazon.co.jp/gp/redirect.html?ie=UTF8&location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fgp%2Fproduct%2F4839921938&tag=yoshiwebnet-22&linkCode=ur2&camp=247&creative=1211">ActionScript 3.0ゲームプログラミングブック</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=yoshiwebnet-22&amp;l=ur2&amp;o=9" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /> と同じ人の本みたいだから解説がなんとなくわかりやすそう！<br />
<br />
まだ全然読んでないけど SQLiteとかよくわかってなかったやつの説明も載ってるみたいだからあとでじっくり勉強しよう！！<br />
あとは実際に Adobe AIR の正式版が出たときにどの程度仕様変更に苦しむか！？ってところか。<br />
<br />
<br />
ってか今月はコリン・ムック氏の <a href="http://www.event-web.net/as3/">AS3、1日集中トレーニング</a>もあることだし、そろそろ何か作ろう＆ブログを更新しよう＆ <a href="http://snippets.libspark.org/">snippets</a>に何かコミットしよう！！<br />
<br />
今年もよろしくお願いします。＞みなさま<br />
]]></content>
 <id>http://yoshiweb.net/blog/:1:217</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[Google ツールバーの結果画面をサジェスト]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://yoshiweb.net/blog/?itemid=215" />
 <author>
  <name>yoshiweb</name>
 </author>
 <updated>2007-11-21T21:14:45Z</updated>
 <published>2007-11-22T06:14:45+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[Firefox で Google ツールバーを使ってて、入力ボックスにはサジェスト機能がついてるのに結果ページにサジェスト機能がないのが不満たったんだけどこれって簡単に変えれるんですね。<br />
<br />
１．Google ツールバーをインストール<br />
２．<a href="http://www.google.co.jp/webhp?complete=1&amp;hl=ja">Goole サジェストのページ</a>を開く。<br />
３．検索ボックスを右クリック＞表示されるメニューから [カスタム検索を実行...] を選択する。<br />
<br />
あとは検索窓の横のプルダウンで、いま作ったヤツを選択すれば次からは Googleサジェストで結果が表示される！！<br />
<br />
今までは検索結果画面から自作ブックマークレットでサジェストページに飛ばしてたりしました...orz<br />
Google ツールバー便利かも！！（今さら!?）<br />
<br />
<br />
調子に乗って <a href="http://toolbar.google.com/buttons/add?url=http://yoshiweb.net/blog/media/firefox/googletoolbar/yahoo_dic.xml">Yahoo辞書</a> と 日英翻訳ができる<a href="http://toolbar.google.com/buttons/add?url=http://yoshiweb.net/blog/media/firefox/googletoolbar/alc.xml">英辞郎</a> を作ってみた。<br />
]]></content>
 <id>http://yoshiweb.net/blog/:1:215</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[F-siteセミナーを見に行ってきました]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://yoshiweb.net/blog/?itemid=214" />
 <author>
  <name>yoshiweb</name>
 </author>
 <updated>2007-11-12T05:59:20Z</updated>
 <published>2007-11-12T14:59:20+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[先週行われたF-siteのセミナーが「ActionScript 3.0 で行かナイト！」ということなので土曜日に足を運んで見てきました。<br />
<br />
お目当てはdemo1の「こんなに便利！Framework」<a href="http://www.muraken.biz/">むらけん氏</a>。<br />
世の中に出まわってるASのライブラリ／Frameworkをいろいろとサンプルデモ付きで紹介してくれました。<br />
以下はそのメモです。<br />
<br />
[AS2系]<br />
●Fuse Kit<br />
<a href="http://www.mosessupposes.com/Fuse/">http://www.mosessupposes.com/Fuse/</a><br />
スクリプトでトゥイーンをする補助的な役割を担ってくれるライブラリ。<br />
ムービークリップのプロパティを拡張でき、ブラーなどにも対応。便利！<br />
動作をストックできる。<br />
容量があるのでバナーには向かない。<br />
<br />
●CASA Framework<br />
<a href="http://casaframework.org/">http://casaframework.org/</a><br />
足回りの効率化。<br />
Load系、String.replace()、xmlToObhect()が便利。<br />
<br />
■デモ：CASA FrameworkとFuseKitを使ったスライドショー<br />
XMLの解析／読み込みなど裏方的な部分はCASA Frameworkで処理して、写真の切り替え時の動きはFuse Kitで処理。<br />
<br />
[AS3系]<br />
●Tweener<br />
<a href="http://code.google.com/p/tweener/">http://code.google.com/p/tweener/</a><br />
Fuse Kit よりシンプルなトゥイーン系パッケージ。<br />
AS3の場合はこれ！<br />
<br />
●Papervision 3D<br />
<a href="http://code.google.com/p/papervision3d/">http://code.google.com/p/papervision3d/</a><br />
AS3の処理速度を生かした3Dパッケージ。初めての人にも扱いやすい。<br />
直感的にBitmapを扱う手段として使える。マウスイベントに癖あり（？）。<br />
MLに入るとすごいサイトが投稿されることがあるので入ってると面白いかも。<br />
<br />
■デモ：PV3D+Tweenerのコラボ<a href="http://f-site.org/articles/2007/05/11154304.html"><br />
http://f-site.org/articles/2007/05/11154304.html</a><br />
<br />
●APE<br />
<a href="http://www.cove.org/ape/">http://www.cove.org/ape/</a><br />
物理エンジン。衝突判定などリアルな表現ができる。書き方PV3Dに似てる。<br />
最終更新が去年で止まってるので、今後どうなるのかわからない。<br />
<br />
●Progression Framework 2<br />
<a href="http://progression.libspark.org/">http://progression.libspark.org/</a><br />
日本人が開発。アドビエッジに連載。AS2版も制作中。<br />
ページの推移管理などができる。ソースも細かく書いてあって参考になる。<br />
<br />
<br />
[超絶系]<br />
●swfassist（スイフアシスト）<br />
<a href="http://swfassist.libspark.org/">http://swfassist.libspark.org/</a><br />
日本人が開発。swfをByteArrayで読み込み／解析／出力。<br />
<br />
■デモ：swfを解析＞シェイプのアウトラインを出力<br />
　※デモ途中：Flashがフリーズ。残念。<br />
<br />
●popforge<br />
<a href="http://code.google.com/p/popforge/">http://code.google.com/p/popforge/</a><br />
リアルタイムに音を生成／エフェクトをかけられる。<br />
waveファイルを読み込める。<br />
<br />
■デモ：Flexも調子が悪くなる＞残念。<br />
<br />
<br />
[その他]<br />
●GAINER<br />
<a href="http://gainer.cc/">http://gainer.cc/</a><br />
リアルデバイス連携。傾き検知などいろいろとできそう。AS3にも対応。<br />
input＞Flash＞output の連携部分を GAINER が担当。<br />
<br />
■デモ：防犯GAINER<br />
ライブカメラで毎フレームごとの色の変化によって動体検知。<br />
変化量が一定量を超えると、おもちゃのおもちゃのクマさんが鳴る＆AIR連携でFLV保存。犯人の映像が保存される。<br />
BitmapDataからFLV変換するクラスもネットで公開されてるライブラリを使用。<br />
<br />
<br />
[まとめ]<br />
ライブラリ：道具箱<br />
フレームワーク：枠組み。やることが決まっているときに便利。<br />
<br />
今後、バイナリなどを使ったLoad系／Output系が増えてくる予感だとか。<br />
BitmapData＞FLV変換／PSD読み込みなどはすでに出てきてる。<br />
<br />
Util系はとりあえず使った方が便利そう。<br />
<br />
[注意点]<br />
フリーで使える反面、サポートはないので使うときは自己責任で。<br />
バージョンが上がったら動かなくなる可能性も。バージョン管理はしっかりと。<br />
ライセンス注意！！<br />
<br />
＜追記＞<br />
むらけんさんのブログにDEMOの動画がアップされました！<br />
<a href="http://www.muraken.biz/?p=75">http://www.muraken.biz/?p=75</a>]]></content>
 <id>http://yoshiweb.net/blog/:1:214</id>
</entry><entry>
 <title type="html"><![CDATA[Flash を フルスクリーン表示 ＜続き＞]]></title>
 <link rel="alternate" type="text/html" href="http://yoshiweb.net/blog/?itemid=213" />
 <author>
  <name>yoshiweb</name>
 </author>
 <updated>2007-07-10T17:15:24Z</updated>
 <published>2007-07-11T02:15:24+09:00</published>
 <content type="html"><![CDATA[先月、Adobeの上条さんのブログで「<a href="http://blogs.adobe.com/akamijo/archives/2007/06/flash_player_1.html">Flash で新しい フルスクリーンモード が使えるようになる</a>」って書いてあって、サンプル作って試したのにブログに書くのを忘れてた。<br />
<br />
作り方は、前に書いた <a href="http://yoshiweb.net/blog/?itemid=191">Flashを フルスクリーンにする</a> やり方とほぼ一緒ですね。<br />
<br />
１．HTMLのパラメータで allowFullScreen を true に設定<br />
２．ボタンをクリックしたときに ActionScriptで 描画範囲を設定<br />
　　Stage["fullScreenSourceRect"] = new flash.geom.Rectangle( 座標x, 座標y, 横幅, 高さ );<br />
３．Stage["displayState"] = "fullScreen"; を実行<br />
<br />
つまり↓これだけ！！(・∀・)<br />
<br />
HTML側<br />
<pre name="code" class='brush:javascript'>
&lt;object&nbsp;data="test.swf"&nbsp;width="300"&nbsp;height="150"&nbsp;type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;param&nbsp;name="allowFullScreen"&nbsp;value="true"&nbsp;/&gt;&lt;param&nbsp;name="movie"&nbsp;value="test.swf"&nbsp;/&gt;&lt;/object&gt;
</pre><br />
Flash側<br />
<pre name="code" class='brush:javascript'>
btn.onRelease&nbsp;=&nbsp;function()&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Stage["fullScreenSourceRect"]&nbsp;=&nbsp;new&nbsp;flash.geom.Rectangle(0,&nbsp;0,&nbsp;Stage.width,&nbsp;Stage.height);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Stage["displayState"]&nbsp;=&nbsp;"fullScreen";};
</pre><br />
サンプル - <a href="http://yoshiweb.net/blog/media/213/test.html">見る</a> - <a href="http://yoshiweb.net/blog/media/213/fullscreen3.zip">ダウンロード</a><br />
<br />
<del>※ 新フルスクリーンに対応した Flash Player はまだ 正式版がリリースされてないから、<a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer9/">ベータ版の Flash Player</a>をインストールすると動作すると思います。</del><br />
<br />
※ 正式リリースされた Flash Player は バージョン 9.0.115.0 以上から対応してるようです。<br />
参考：<a href="http://www.adobe.com/support/documentation/jp/flashplayer/9/releasenotes.html#fixes_90115">Flash Player 9リリースノート</a><br />
<br />
<br />
描画範囲を フルスクリーンにしたときの注意書きよりも小さくすると･･･ズレますね。<br />
Mac の Safariでフルスクリーンにするとマウスオーバーが効かなくなるのは俺だけ？フルスクリーンにした後に右クリックメニューで画質とかを変えると効くようになった！<br />
<br />
【参考URL 追加】<br />
Adobe - デベロッパーセンター : Flash Player 9のフルスクリーンモードの説明<br />
<a href="http://www.adobe.com/jp/devnet/flashplayer/articles/full_screen_mode.html">http://www.adobe.com/jp/devnet/flashplayer/articles/full_screen_mode.html</a>]]></content>
 <id>http://yoshiweb.net/blog/:1:213</id>
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